Modul CS5650-KP04
Computer- und Medienkunst (CMKunst)
Dauer
1 Semester
Angebotsturnus
Jedes Sommersemester
Leistungspunkte
4
Studiengang, Fachgebiet und Fachsemester:
- Master Medieninformatik 2020, Wahlpflicht, Medieninformatik, Beliebiges Fachsemester
- Master Medieninformatik 2014, Wahlpflicht, Medieninformatik, Beliebiges Fachsemester
- Master Informatik 2012, Wahlpflicht, Anwendungsfach Medieninformatik, 2. oder 3. Fachsemester
Lehrveranstaltungen:
- CS5650-Ü: Computer- und Medienkunst (Übung, 1 SWS)
- CS5650-V: Computer- und Medienkunst (Vorlesung, 2 SWS)
Workload:
- 55 Stunden Selbststudium
- 45 Stunden Präsenzstudium
- 20 Stunden Prüfungsvorbereitung
Lehrinhalte:
- Einführung und Übersicht
- Geschichte von Technologie und Kunst
- Einführung in die Kunst der Moderne
- Digitale Technologie als Werkzeug und reflektiertes Medium der CMK
- Sound und Musik
- Politische Kunst
- Interaktive Installationen und Umgebungen
- Telepräsenz, Telematik, Telerobotik - Körper und Identität
- Kunst & KI
- VR- und AR-Kunst
- Künstliches Leben und Artificial Life Art
- Zusammenfassung und Ausblick
Qualifikationsziele/Kompetenzen:
- Die Studierenden kennen die Bedeutung von Computern und interaktiven Medien für die Kunst.
- Sie sind in der Lage, medienkünstlerische Arbeiten technologisch und künstlerisch im kulturellen Kontext zu verstehen und zu beurteilen.
- Sie verstehen die gegenseitige Bedeutung von Technologie und Kunst in einer historischen Reflektion.
Vergabe von Leistungspunkten und Benotung durch:
- Regelmäßige Teilnahme an Übungen
- Hausarbeit
Modulverantwortliche:
Sprache:
- Wird nur auf Deutsch angeboten
Bemerkungen:
Zulassungsvoraussetzungen zur Belegung des Moduls:- Keine
Zulassungsvoraussetzungen zur Teilnahme an Modul-Prüfung(en):
- Aktive Teilnahme an den Übungen in Kleingruppen gemäß Vorgabe am Semesteranfang
Modulprüfung(en):
- CS5650-L1 Computer- und Medienkunst, Hausarbeit, 100% der Modulnote
Letzte Änderungen:
27.08.2024