Modul CS4655-KP05

Cross Reality (CrossRel)


Dauer

1 Semester

Angebotsturnus

Jedes Wintersemester

Leistungspunkte

5

Studiengang, Fachgebiet und Fachsemester:

  • Master Medieninformatik 2020, Pflicht, Medieninformatik, 1. bis 3. Fachsemester
  • Master Entrepreneurship in digitalen Technologien 2020, Wahlpflicht, fachspezifisch, Beliebiges Fachsemester

Lehrveranstaltungen:

  • CS4655-V: Cross Reality (Vorlesung, 2 SWS)
  • CS4655-Ü: Cross Reality (Übung, 1 SWS)

Workload:

  • 30 Stunden Prüfungsvorbereitung
  • 45 Stunden Präsenzstudium
  • 75 Stunden Selbststudium

Lehrinhalte:

  • Einführung und Überblick
  • Grundbegriffe: Augmented Reality, Virtual Reality, Augmented Virtuality, Mixed Reality, Cross Reality, Extended Reality
  • Technische Grundlagen
  • Perzeptuelle Grundlagen
  • Designraum von Cross-Reality
  • Designlösungen & Interaktionen in Cross-Reality
  • Altersdifferenzierte Gestaltung von Cross-Reality
  • Realisierung von Cross-Reality
  • Qualitätskriterien für Cross-Reality
  • Ausblick in die Zukunft von Cross-Reality

Qualifikationsziele/Kompetenzen:

  • Die Studierenden kennen die technischen und perzeptuellen Grundprinzipien von Cross Reality und kennen Anwendungen in Form von Augmented Reality, Augmented Virtuality und Virtual Reality.
  • Die Studierenden haben ein Verständnis über den Designraum und die Möglichkeiten von Cross-Reality-Systemen.
  • Sie haben ein Verständnis der positiven und negativen Wirkungen derartiger Systeme.
  • Die Studierenden sind in der Lage, den Aufwand für die Entwicklung von Systemen dieser Art einzuschätzen.
  • Die Studierenden haben ein Verständnis der positiven und negativen Wirkungen derartiger Systeme.

Vergabe von Leistungspunkten und Benotung durch:

  • Portfolio-Prüfung

Sprache:

  • Deutsch, außer bei nur englischsprachigen Teilnehmern

Bemerkungen:

Zulassungsvoraussetzungen zur Belegung des Moduls:
- Keine

Zulassungsvoraussetzungen zur Teilnahme an Modul-Prüfung(en):
- Keine

Modulprüfung(en):
Portfolioprüfung Cross-Reality, deren Note sich wie folgt zusammensetzt:
- CS4655-L1 Cross-Reality, praktische Übungsaufgaben, semesterbegleitend, 50% der Modulnote
- CS4655-L2 Cross-Reality, mündliche Prüfung, 50% der Modulnote

50% der Note für die Durchführung von mehreren praktischen Übungsblättern, die über das gesamte Semester verteilt sind und die Inhalte der Vorlesung praktisch vertiefen

50% der Note für eine mündliche Prüfung, in der Fragen zu den Vorlesungsinhalten beantwortet werden

Letzte Änderungen:

06.01.2025