Modul CS5650-KP04

Computer- und Medienkunst (CMKunst)


Dauer

1 Semester

Angebotsturnus

Jedes Sommersemester

Leistungspunkte

4

Studiengang, Fachgebiet und Fachsemester:

  • Master Medieninformatik 2020, Wahlpflicht, Medieninformatik, Beliebiges Fachsemester
  • Master Medieninformatik 2014, Wahlpflicht, Medieninformatik, Beliebiges Fachsemester
  • Master Informatik 2012, Wahlpflicht, Anwendungsfach Medieninformatik, 2. oder 3. Fachsemester

Lehrveranstaltungen:

  • CS5650-Ü: Computer- und Medienkunst (Übung, 1 SWS)
  • CS5650-V: Computer- und Medienkunst (Vorlesung, 2 SWS)

Workload:

  • 55 Stunden Selbststudium
  • 45 Stunden Präsenzstudium
  • 20 Stunden Prüfungsvorbereitung

Lehrinhalte:

  • Einführung und Übersicht
  • Geschichte von Technologie und Kunst
  • Einführung in die Kunst der Moderne
  • Digitale Technologie als Werkzeug und reflektiertes Medium der CMK
  • Sound und Musik
  • Politische Kunst
  • Interaktive Installationen und Umgebungen
  • Telepräsenz, Telematik, Telerobotik - Körper und Identität
  • Kunst & KI
  • VR- und AR-Kunst
  • Künstliches Leben und Artificial Life Art
  • Zusammenfassung und Ausblick

Qualifikationsziele/Kompetenzen:

  • Die Studierenden kennen die Bedeutung von Computern und interaktiven Medien für die Kunst.
  • Sie sind in der Lage, medienkünstlerische Arbeiten technologisch und künstlerisch im kulturellen Kontext zu verstehen und zu beurteilen.
  • Sie verstehen die gegenseitige Bedeutung von Technologie und Kunst in einer historischen Reflektion.

Vergabe von Leistungspunkten und Benotung durch:

  • Regelmäßige Teilnahme an Übungen
  • Hausarbeit

Modulverantwortliche:

Sprache:

  • Wird nur auf Deutsch angeboten

Bemerkungen:

Zulassungsvoraussetzungen zur Belegung des Moduls:
- Keine

Zulassungsvoraussetzungen zur Teilnahme an Modul-Prüfung(en):
- Aktive Teilnahme an den Übungen in Kleingruppen gemäß Vorgabe am Semesteranfang

Modulprüfung(en):
- CS5650-L1 Computer- und Medienkunst, Hausarbeit, 100% der Modulnote

Letzte Änderungen:

27.08.2024