Modul CS3115-KP04, CS5156-KP04, CS5156
Systemarchitekturen für Multimedia (SysArchMM)
Dauer
1 Semester
Angebotsturnus
Jedes Sommersemester
Leistungspunkte
4
Studiengang, Fachgebiet und Fachsemester:
- Bachelor IT-Sicherheit 2016, Wahlpflicht, fachspezifisch, Beliebiges Fachsemester
- Bachelor Medieninformatik 2020, Wahlpflicht, Informatik, 5. oder 6. Fachsemester
- Bachelor Informatik 2019, Wahlpflicht, Kernbereich Informatik, Beliebiges Fachsemester
- Master Medizinische Informatik 2014, Wahlpflicht, Informatik, 1. oder 2. Fachsemester
- Master Medieninformatik 2014, Wahlpflicht, Informatik, Beliebiges Fachsemester
- Master Informatik 2012, Wahlpflicht, Vertiefungsblock Signal- und Bildverarbeitung, 2. oder 3. Fachsemester
- Master Informatik 2012, Wahlpflicht, Schwerpunktfach Software Systems Engineering, 3. Fachsemester
- Master Informatik 2012, Wahlpflicht, Vertiefungsblock Parallele und Verteilte Systemarchitekturen, 2. oder 3. Fachsemester
- Master Informatik 2012, Wahlpflicht, Anwendungsfach Medieninformatik, 2. oder 3. Fachsemester
Lehrveranstaltungen:
- CS3115-Ü: Systemarchitekturen für Multimedia (Übung, 1 SWS)
- CS3115-V: Systemarchitekturen für Multimedia (Vorlesung, 2 SWS)
Workload:
- 20 Stunden Prüfungsvorbereitung
- 45 Stunden Präsenzstudium
- 55 Stunden Selbststudium
Lehrinhalte:
- Leistungsanforderungen von Multimediaanwendungen an Rechner und Systeme
- Befehlssatzerweiterungen von x86-Prozessoren
- Systemaufbau von Spielkonsolen und Multimediasystemen
- Schaltungsstrukturen zur Realisierung grundlegender Operationen in der Bild- und Videoverarbeitung
- Systemintegration von Hardwarebeschleunigern
- Programmierung von Multimediaanwendungen mit OpenGL
- Schutz und Authentizität multimedialer Daten
Qualifikationsziele/Kompetenzen:
- Die Studierenden können Befehlssatzerweiterungen von Prozessoren für Multimediaanwendungen kategorisieren.
- Sie können die Besonderheiten im Systemaufbau von Spielkonsolen und Multimediasystemen diskutieren.
- Sie können Bild- und Videoverarbeitungsverfahren unter Anwendung von Befehlssatzerweiterungen in Software umsetzen.
- Sie können die Eignung von Prozessorarchitekturen und Systemaufbauten zur Realisierung von Multimediasystemen beurteilen.
- Sie können geeignete Hardwarestrukturen für die Umsetzung von Algorithmen aus der Bild- und Videoverarbeitung bestimmen.
- Sie können einfache Grafikanwendungen mit OpenGL erstellen.
Vergabe von Leistungspunkten und Benotung durch:
- siehe Bemerkungen
Modulverantwortliche:
Literatur:
- P. A. Henning : Taschenbuch Multimedia München: Fachbuchverlag Leipzig 2007
- A. S. Tanenbaum : Moderne Betriebssysteme München: Pearson 2009
- D. G. Bailey : Design for Embedded Image Processing on FPGAs Wiley & Sons 2011
- D. Kusswurm : Modern x86 Assembly Language Programming Apress 2015
- A. Nischwitz, M. Fischer, P. Haberäcker, G. Socher : Computergrafik und Bildverarbeitung Vieweg + Teubner, 2011
Sprache:
- Wird nur auf Deutsch angeboten
Bemerkungen:
Zulassungsvoraussetzungen zur Belegung des Moduls:- Keine
Zulassungsvoraussetzungen zur Teilnahme an Modul-Prüfung(en):
- Erfolgreiche Bearbeitung von Übungen gemäß Vorgabe am Semesteranfang
Modulprüfung(en):
- CS3115-L1: Systemarchitekturen für Multimedia, Mündliche Prüfung, 100% der Modulnote
Letzte Änderungen:
11.03.2024